ES2020 新特性
可选链操作符(Optional Chaining)
可选链 可让我们在查询具有多个层级的对象时,不再需要进行冗余的各种前置校验。
日常开发中,当需要访问嵌套在对象内部好几层的属性时,可能就会得到臭名昭著的错误Uncaught TypeError: Cannot read property...
,这种错误,让整段程序运行中止。
于是,你就要修改你的代码来处理来处理属性链中每一个可能的 undefined 对象,比如:
1 | let nestedProp = obj && obj.first && obj.first.second; |
在访问 obj.first.second 之前,要先确认 obj 和 obj.first 的值非 null(且不是 undefined)。
有了可选链式调用 ,可以大量简化类似繁琐的前置校验操作,而且更安全:
1 | let nestedProp = obj?.first?.second; |
如果 obj 或 obj.first 是 null/undefined,表达式将会短路计算直接返回 undefined。
空位合并操作符(Nullish coalescing Operator)
当我们查询某个属性时,经常会给没有该属性就设置一个默认的值,比如下面两种方式:
1 | let c = a ? a : b; // 方式1 |
这两种方式有个明显的弊端,它都会覆盖所有的假值,如(0, ‘’, false),这些值可能是在某些情况下有效的输入。
1 | let x = { |
上例中 age 的属性为空字符串,却被等同为假值,为了解决这个问题,ES2020 诞生了个新特性–空位合并操作符,用 ?? 表示。如果表达式在??的左侧运算符求值为 undefined 或 null,就返回其右侧默认值。
1 | let c = a ?? b; |
例如有以下代码:
1 | const x = null; |
空位合并操作符的支持情况:
Promise.allSettled
我们知道 Promise.all 具有并发执行异步任务的能力。但它的最大问题就是如果参数中的任何一个 promise 为 reject 的话,则整个 Promise.all 调用会立即终止,并返回一个 reject 的新的 Promise 对象。
1 | const promises = [ |
假如有这样的场景:一个页面有三个区域,分别对应三个独立的接口数据,使用 Promise.all 来并发请求三个接口,如果其中任意一个接口出现异常,状态是 reject,这会导致页面中该三个区域数据全都无法出来,这个状况我们是无法接受,Promise.allSettled 的出现就可以解决这个痛点:
1 | Promise.allSettled([ |
Promise.allSettled 跟 Promise.all 类似, 其参数接受一个 Promise 的数组, 返回一个新的 Promise, 唯一的不同在于, 它不会进行短路, 也就是说当 Promise 全部处理完成后,我们可以拿到每个 Promise 的状态, 而不管是否处理成功。
Promise.allSettled 的支持情况:
Dynamic import
现在前端打包资源越来越大,前端应用初始化时根本不需要全部加载这些逻辑资源,为了首屏渲染速度更快,很多时候都是动态导入(按需加载)模块,比如懒加载图片等,这样可以帮助您提高应用程序的性能。
其中按需加载这些逻辑资源都一般会在某一个事件回调中去执行:
1 | el.onclick = () => { |
import()可以用于 script 脚本中,import(module) 函数可以在任何地方调用。它返回一个解析为模块对象的 promise。
这种使用方式也支持 await 关键字。
1 | let module = await import("/modules/my-module.js"); |
通过动态导入代码,您可以减少应用程序加载所需的时间,并尽可能快地将某些内容返回给用户。
Dynamic import 的支持情况:
globalThis
globalThis 是一个全新的标准方法用来获取全局 this 。之前开发者会通过如下的一些方法获取:
- 全局变量 window:是一个经典的获取全局对象的方法。但是它在 Node.js 和 Web Workers 中并不能使用
- 全局变量 self:通常只在 Web Workers 和浏览器中生效。但是它不支持 Node.js。一些人会通过判断 self 是否存在识别代码是否运行在 Web Workers 和浏览器中
- 全局变量 global:只在 Node.js 中生效
过去获取全局对象,可通过一个全局函数:
1 | // ES10之前的解决方案 |
而 globalThis 目的就是提供一种标准化方式访问全局对象,有了 globalThis 后,你可以在任意上下文,任意时刻都能获取到全局对象。
如果您在浏览器上,globalThis 将为 window,如果您在 Node 上,globalThis 则将为 global。因此,不再需要考虑不同的环境问题。
1 | // worker.js |
新提案也规定了,Object.prototype 必须在全局对象的原型链中。下面的代码在最新浏览器中已经会返回 true 了:
1 | Object.prototype.isPrototypeOf(globalThis); // true |
globalThis 的支持情况:
类的私有变量
最新提案之一是在类中添加私有变量的方法。我们将使用 # 符号表示类的私有变量。这样就不需要使用闭包来隐藏不想暴露给外界的私有变量。
1 | class Counter { |
通过 # 修饰的成员变量或成员函数就成为了私有变量,如果试图在 Class 外部访问,则会抛出异常。现在,此特性可在最新版本的 Chrome 和 Node.js 中使用。
static 字段
它允许类拥有静态字段,类似于大多数 OOP 语言。静态字段可以用来代替枚举,也可以用于私有字段。
1 | class Colors { |
现在,此特性可在最新版本的 Chrome 和 Node.js 中使用。
WeakRef
一般来说,在 JavaScript 中,对象的引用是强保留的,这意味着只要持有对象的引用,它就不会被垃圾回收。
1 | const ref = { x: 42, y: 51 }; |
目前在 Javascript 中,WeakMap 和 WeakSet 是弱引用对象的唯一方法:将对象作为键添加到 WeakMap 或 WeakSet 中,是不会阻止它被垃圾回收的。
1 | const wm = new WeakMap(); |
JavaScript 的 WeakMap 并不是真正意义上的弱引用:实际上,只要键仍然存活,它就强引用其内容。WeakMap 仅在键被垃圾回收之后,才弱引用它的内容。
WeakRef 是一个更高级的 API,它提供了真正的弱引用,Weakref 实例具有一个方法 deref,该方法返回被引用的原始对象,如果原始对象已被收集,则返回 undefined 对象。
1 | const cache = new Map(); |
总而言之,JavaScript 中对象的引用是强引用,WeakMap 和 WeakSet 可以提供部分的弱引用功能,若想在 JavaScript 中实现真正的弱引用,可以通过配合使用 WeakRef 和终结器(Finalizer)来实现。
现在,此特性可在最新版本的 Chrome 和 Node.js 中使用。