基本概念
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
通过声明模块所需的依赖,webpack 能够利用这些信息去构建依赖图,然后使用图生成一个优化过的,会以正确顺序执行的 bundle。
依赖图(dependency graph)
任何时候,一个文件依赖于另一个文件,webpack 就把此视为文件之间有 依赖关系 。这使得 webpack 可以接收非代码资源(non-code asset)(例如图像或 web 字体),并且可以把它们作为 依赖 提供给你的应用程序。
webpack 从命令行或配置文件中定义的一个模块列表开始,处理你的应用程序。 从这些 入口起点 开始,webpack 递归地构建一个 依赖图 ,这个依赖图包含着应用程序所需的每个模块,然后将所有这些模块打包为少量的 bundle - 通常只有一个 - 可由浏览器加载。
入口
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
每个依赖项随即被处理,最后输出到称之为 bundles 的文件中。
1 | module.exports = { |
入口配置支持:
- 单个入口语法
注:向 entry 传入一个「文件路径(file path)数组」时将创建“多个主入口(multi-main entry)”。在你想要多个依赖文件一起注入,并且将它们的依赖导向(graph)到一个“chunk”时,传入数组的方式就很有用。 - 对象语法
这是应用程序中定义入口的最可扩展的方式。
出口(output)
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程:
1 | const path = require("path"); |
filename 用于输出文件的文件名。目标输出目录 path 的绝对路径。
注:如果配置创建了多个单独的 “chunk”(例如,使用多个入口起点或使用像 CommonsChunkPlugin 这样的插件),则应该使用占位符(substitutions)来确保每个文件具有唯一的名称。
设定 HtmlWebpackPlugin,虽然在 dist/ 文件夹我们已经有 index.html 这个文件,然而 HtmlWebpackPlugin 还是会默认生成 index.html 文件。这就是说,它会用新生成的 index.html 文件,把我们的原来的替换。
使用 source map
当 webpack 打包源代码时,可能会很难追踪到错误和警告在源代码中的原始位置。例如,如果将三个源文件(a.js, b.js 和 c.js)打包到一个 bundle(bundle.js)中,而其中一个源文件包含一个错误,那么堆栈跟踪就会简单地指向到 bundle.js。
为了更容易地追踪错误和警告,JavaScript 提供了 source map 功能,将编译后的代码映射回原始源代码。如果一个错误来自于 b.js,source map 就会明确的告诉你。
loader
loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。
在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:
- test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
- use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。
1 | const path = require("path"); |
在你的应用程序中,有三种使用 loader 的方式:
- 配置(推荐):在 webpack.config.js 文件中指定 loader。
module.rules 允许你在 webpack 配置中指定多个 loader。 这是展示 loader 的一种简明方式,并且有助于使代码变得简洁。同时让你对各个 loader 有个全局概览 - 内联:在每个 import 语句中显式指定 loader。
可以在 import 语句或任何等效于 “import” 的方式中指定 loader。使用 ! 将资源中的 loader 分开。分开的每个部分都相对于当前目录解析。 - CLI:在 shell 命令中指定它们。
loader 特性:
- loader 支持链式传递。能够对资源使用流水线(pipeline)。一组链式的 loader 将按照相反的顺序执行。loader 链中的第一个 loader 返回值给下一个 loader。在最后一个 loader,返回 webpack 所预期的 JavaScript。
- loader 可以是同步的,也可以是异步的。
- loader 运行在 Node.js 中,并且能够执行任何可能的操作。
- loader 接收查询参数。用于对 loader 传递配置。
- loader 也能够使用 options 对象进行配置。
- 除了使用 package.json 常见的 main 属性,还可以将普通的 npm 模块导出为 loader,做法是在 package.json 里定义一个 loader 字段。
- 插件(plugin)可以为 loader 带来更多特性。
- loader 能够产生额外的任意文件。
插件(plugins)
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。
1 | const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); // 通过 npm 安装 |
用法:
用 require()引入
由于插件可以携带参数/选项,你必须在 webpack 配置中,向 plugins 属性传入 new 实例。
模式
提供 mode 配置选项,告知 webpack 使用相应模式的内置优化。
通过选择 development 或 production 之中的一个,来设置 mode 参数,可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化
用法:
- 只在配置中提供 mode 选项:
1 | module.exports = { |
- 从 CLI 参数中传递:
1 | webpack --mode=production |
模块热替换(hot module replacement)
模块热替换(HMR - Hot Module Replacement)功能会在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。主要是通过以下几种方式,来显著加快开发速度:
- 保留在完全重新加载页面时丢失的应用程序状态。
- 只更新变更内容,以节省宝贵的开发时间。
- 调整样式更加快速 - 几乎相当于在浏览器调试器中更改样式。
tree shaking
通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块系统中的静态结构特性,例如 import 和 export。
如果所有代码都不包含副作用,我们就可以简单地将 package.json 的 “sideEffects” 属性标记为 false,来告知 webpack,它可以安全地删除未用到的 export 导出。
注:「副作用」的定义是,在导入时会执行特殊行为的代码,而不是仅仅暴露一个 export 或多个 export。
如果你的代码确实有一些副作用,那么可以改为提供一个数组:
1 | { |
数组方式支持相关文件的相对路径、绝对路径和 glob 模式。它在内部使用 micromatch。
注意,任何导入的文件都会受到 tree shaking 的影响。这意味着,如果在项目中使用类似 css-loader 并导入 CSS 文件,则需要将其添加到 side effect 列表中,以免在生产模式中无意中将它删除。
从 webpack 4 开始,也可以通过 “mode” 配置选项轻松切换到压缩输出,只需设置为 “production”。